コレクション: Nuke Auto

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Nukeの最新価格を紹介!Nuke®、 NukeX® 、Nuke Studio®は、ノードベースのコンポジット、編集およびフィニッシングの最先端ツールキットです。Nukeファミリーの卓越した柔軟性とコラボレーティブなワークフローにより、短期間で高品質なクオリティを実現することができます。

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Nuke 概要

nuke

Nuke

Nukeファミリーの中核をなすNukeは、スケーラブルなノードグラフに200以上のノードを搭載したパワフルなノードベースのコンポジットツールキットを提供します。Nukeのディープコンポジティングツールにより、コンテンツ変更時にCGエレメントを再レンダリングする必要性が軽減され、さらに、統合された3D環境と投影ワークフローが無限のワークスペースを提供し、複雑な3Dシーンを簡単に作成しレンダリングすることができます。

業界標準のコンポジットツールであるNukeは、あらゆるスケールと解像度で多様なコンポジットの課題に取り組むために必要なすべてを提供します。

Nuke X

NukeXはNukeのフル機能に加え、高度な3Dカメラトラッキング/クリーンアップ/リファインツールを搭載し、拡張されたエクスペリエンスを提供。他のパッケージへのラウンドトリップを削減しながら、クリエイティブプロセスの強化と制御性の向上を実現します。CopyCatとInferenceノードにより、Nukeの機械学習機能を活用し、カスタムのエフェクトやツールを作成して高品質な結果を得ることができます。

デジタルコンポジットの技術を進化させるNukeXは、ワークフローのレベルアップを実現し、ショットやシーケンスをかつてないほど自在にコントロールすることができます。

Nuke Studio

NukeXとHieroのパワーを兼ね備えたNuke Studioは、コンポジット、編集、レビューに最適のツールです。パワフルな編集タイムラインとコンポジティングツールセットにより、プロジェクトを容易に管理し、完成させることができます。パワフルなマルチトラック編集タイムラインにより、ワークフローへのデータの取り込みもプロシージャルに行え、シークエンスの再生/レビュー/編集が容易であることに加え、Nukeスクリプトをプロシージャルに生成、共有することも可能です。

マルチショット管理、編集、コンポジットを一つのアプリケーションで行うことで、プロジェクトの開始から納品までよりクリエイティブなコントロールを実現し、シームレスに作業を進めることができます。

  • ノードツールセット

    Nukeは、200を超える創造的なノードにより、デジタル合成のさまざまな課題に取り組むために必要なすべてを提供します。 これには、業界標準のキーヤー、ロトスコープ、ベクターペイントツール、カラーコレクションツールなどが含まれます。

  • ディープイメージ合成

    ディープイメージ合成ツールを使用すると、1ピクセルあたり複数の不透明度、カラー、およびカメラ相対の深度サンプルを含むイメージを作成して操作できます。したがって、コンテンツが変更されたときにCG要素を再レンダリングする必要はありません。

  • 3Dカメラトラッカー

    NukeX®とNukeStudioの統合されたカメラトラッカーは、Nukeの3D空間にアニメーション3Dカメラまたはポイントクラウドを使用して2Dカメラのモーションを複製し、ショットに使用されたオリジナルカメラを基に2D / 3D要素を正確に合成できます。 洗練オプション、高度な3Dフィーチャープレビュー、レンズディストーション処理により、最も難しいトラッキングタスクの効率と精度が向上します。

  • 3Dワークスペース

    Nukeは、制限のない統合された3D環境を提供し、2D映像、3Dモデル、カード、ジオメトリ、カメラ、ライト、メッシュで構成される複雑なシーンを作成およびレンダリングできます。 セットの置き換えのためのカメラプロジェクションや、その他「本物の」環境をシミュレートする必要がある作業に最適です。

  • ユーザープリセットとノードツールセット

    Nukeの時間を節約するユーザープリセットを使用すると、複数のプロジェクトで使用できるエフェクト用の調整済みノードパラメータの設定および保存ができます。 ノードツールセットを使用すると、特定のタスク用に、グループ化されたノードを構成してワークフローを自動化できます。

  • バージョン管理

    Nukeの強力なバージョン管理機能により、新しいバージョンのショットをNuke StudioのタイムラインまたはNukeのノードグラフに入れて、それらを素早く簡単にスワップすることができます。 この機能により、異なるステージでの作業や異なるアーティストによる作業の比較やレビューを簡単に行なえます。

  • SDIブロードキャストモニタのサポート

    すべてのNukeエディションは、互換性のあるAJAおよびBlackmagic SDI出力ハードウェアでのSDIブロードキャストモニタをサポートしています。このサポートにより、レビュープロセス中に放送コンテンツの色空間とアスペクト比を正確にチェックすることができます。

  • マルチトラックの編集タイムライン

    NukeStudio®には、ビデオ、CG、オーディオトラックのマルチレイヤシーケンスを再生、レビュー、編集できるマルチトラックの編集タイムラインが用意されています。 必要な全てのクリップを含む無制限のトラックをスタックし、トラックをブレンドして簡単にオーバーレイを作成できます。 タイムラインエフェクトを作成し、ノードグラフに変更したり、タイムラインから直接コンポジションを編集したりレンダリングしたりできます。

  • Python APIとPySide

    すべてのNuke®ファミリでPython APIが利用可能で、パイプラインへの統合や一般的なタスクやプロシージャルの自動化に使用できます。 またPySideが含まれており、ユーザーはPythonとQtフレームワークを介してカスタムのユーザーインターフェイスを構築可能です。

  • OpenColorIOカラーマネージメント

    Nukeは、Sony Picture ImageworksのオープンソースカラーマネージメントソリューションであるOpenColorIO(OCIO)を使用して、互換性のあるすべてのアプリケーションに一貫した色を提供する単一のプロファイルをセットアップする事が可能です。これによりカラー管理プロセスを簡素化できます。

Nuke 申込書

Nukeのご注文時に、「購入申込書」が必要となります。購入する製品に該当する申込書をダウンロードし、必要項目を記載のうえ申込書送付フォームからアップロードして頂く必要がございます。

Foundry製品 購入申込書ダウンロード Foundry製品 申込書一覧

Nuke 製品情報

  • 製品:Nuke / Nuke X / Nuke Studio
  • 開発:Foundry
  • 販売形態:ダウンロード製品

Nuke 納期

新規のご契約は、ご注文後2~3営業日程でライセンスファイルを当店からお客様へメールにてご案内致します。 お客様は製品のダウンロード、ライセンスのインストールを行ってください。 更新のご契約は、 ご注文後2~3営業日程でライセンスファイルを当店からお客様へメールにてご案内致します。 ライセンスファイルを切り替えることにより契約期間が延長され、現在の環境を維持いただけます。 お急ぎのお客様には柔軟に対応致しますので、ご注文前にお問い合わせください。

Nuke

FAQ

製品に付属するメンテナンスとはなんですか?

メンテナンスにより、マイナーリリースとメジャーリリースの両方について、すべての最新機能、バグ修正、および更新が提供されます。
これに加えて、テクニカルサポートとベータプログラムへの排他的アクセスを取得します。
Nukeライセンスを購入すると、最初の1年間はメンテナンスが付属します。
次年度以降のメンテナンスの更新は任意です。

レンタル中の場合、新しいバージョンがリリースされたときにNukeは更新されますか?

レンタル契約期間中にNukeの新しいリリースまたはアップデートがある場合は、アップデートを入手する資格があります。
この更新されたバージョンのNukeは、残りのレンタル期間に使用できます。

ノードロックライセンスとフローティングライセンスの違いは何ですか?

ノードロックライセンスでは、ライセンスが割り当てられているマシンでのみNukeを使用できます。これは、単一の特定のワークステーションシステムIDに関連付けられています。
フローティングライセンスはライセンスサーバーにインストールされ、ライセンスが割り当てられているサーバーにネットワーク接続されている任意のマシンで使用できます。
ただし一度に1つのワークステーションのみがライセンスを使用出来ます。

ソフトウェアを何台のマシンにインストールできますか?

Nukeライセンスは、いつでも1台のマシンまたはサーバーで使用できます。
ただし、フローティングライセンスを使用すると、フローティングライセンスが割り当てられているサーバーにネットワーク接続されている任意のマシンでNukeを実行できます(購入したフローティングライセンスの数まで)。

Nuke Renderライセンスはどのように機能しますか?

Nuke Renderライセンスは、GUIのないヘッドレスバージョンのNukeを提供し、外部レンダーファームでのレンダリングに使用できます。
Nuke Renderライセンスは、Nuke、NukeX、Nuke Studio、およびHieroの商用バージョンのファイルをレンダリングするために使用できます。
レンダリングライセンスは、フローティングライセンスまたはノードロックライセンスとして利用でき、メンテナンスまたはレンタルで永続的に利用できます。

NukeをNukeXまたはNukeStudioにアップグレードできますか?

はい。ライセンスをNukeX、Nuke Studio、ProductionCollectiveなどの上位エディションにアップグレードできます。
ライセンスのアップグレードについては、当店までお気軽にお問い合わせください。

ライセンスを別のマシンに転送できますか?

有効なメンテナンスがあるお客様、レンタルライセンスのお客様はライセンスの転送が可能です。
当店まお問い合わせください。

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