Ornatrix Maya
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Ornatrix for Maya
Mayaで、髪・ファー・羽毛を自由自在に。
Ornatrix for Mayaは、Autodesk Mayaで髪、ファー、羽毛などのグルーミング、モデリング、アニメーション、レンダリングを行うためのプロフェッショナル向けヘアプラグインです。
ブラシやコームによる直感的なスタイリングと、Operator Stackを利用したプロシージャルなワークフローを組み合わせ、キャラクターのヘアスタイルから動物のファー、クリーチャーの体毛、フェザーまで幅広い表現に対応します。
Curl、Frizz、Clump、Braidなどのプロシージャルなスタイリング機能に加え、GPUベースのヘアダイナミクスやMoov Hair Physicsなどのシミュレーション機能も搭載。ヘアの作成からスタイリング、アニメーション、レンダリングまで、一貫したワークフローを構築できます。
Maya標準のnHairやXGenとの連携にも対応し、Arnold、V-Ray、Redshift、RenderMan、Maxwellなど主要なレンダラーを利用したヘアレンダリングにも対応しています。
最新のOrnatrix Maya V5では、ヘアへのテクスチャペイント、インタラクティブなブレイディング、Clumpの直接操作、Operator Stackの分岐、Groomのマージ、プロシージャルなヘアテクスチャ生成などが追加され、より柔軟で効率的なグルーミング環境を実現しています。
Mayaで本格的なヘア・ファー・フェザー制作を行いたいアーティストに最適な、総合グルーミングソリューションです。
Ornatrix for Mayaは、以下のようなユーザーにおすすめです。
- Mayaで本格的なキャラクターヘアを制作したい
- 人間の髪をリアルにグルーミングしたい
- 動物やクリーチャーのファーを作りたい
- 大量のヘアをプロシージャルに生成したい
- ブラシを使って直感的に髪をスタイリングしたい
- 髪の揺れや動きをシミュレーションしたい
- 羽毛・フェザーを制作したい
- XGenやnHairと組み合わせて使用したい
- ArnoldやV-Ray、Redshiftなどでヘアをレンダリングしたい
- VFX・映画・アニメーション・ゲーム向けのヘアを制作したい
- 非破壊的なOperatorベースのGrooming環境を構築したい

