コレクション: Cinema 4D

Cinema 4Dは、3Dモデリング、アニメーション、モーショングラフィックス、シミュレーション、VFX、レンダリングまで幅広く対応するプロフェッショナル向け3Dソフトウェアです。

直感的で扱いやすい操作性と強力なMoGraph機能を備え、映像制作や広告、モーショングラフィックス、プロダクトビジュアライゼーション、建築・インテリア、VFX、ゲーム向け3D制作など、さまざまな分野で活用されています。

さらにCinema 4Dのサブスクリプションでは、GPUベースの高性能レンダラーRedshiftを利用でき、モデリングからアニメーション、マテリアル、ライティング、レンダリングまで、一貫した3Dワークフローを構築できます。

アイデアを素早く3Dへ。Cinema 4Dは、クリエイターの表現を効率的に形にするための総合3D制作環境です。


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サブスクリプションの更新・追加について

既にMyMaxonアカウントでチームライセンスを運用しているユーザーの方は、チームライセンスの「更新」のみご購入可能です。個人ライセンスとしての「更新」はできません。既存サブスクリプションにライセンスを追加する場合もチームライセンスとして追加する形になります。

以前に個人ライセンスを購入して、お使いのMyMaxonアカウントを「組織化」したユーザーの方は、チームライセンスを使用しているとみなされます。これに伴い、「更新」は個人ライセンスではなく、チームライセンスとしてご注文いただく必要がございます。既存サブスクリプションにライセンスを追加する場合もチームライセンスとして追加する形になります。もしお持ちのMyMaxonアカウントが「組織化」されているかご不明な場合は、確認致しますのでご注文の前にお問い合わせください。

MAXON製品:チーム ライセンスについて

「Cinema 4D」を含むMAXON社製品に新しくチーム ライセンスが導入されました。3ライセンス以上の購入でチーム ライセンスとして複数ライセンスを管理することができます。MAXONライセンスの違いにつきましてはライセンスの違いについてをご参照ください。

※チーム ライセンス RLM の購入につきましては事前にMAXON社に申請する必要がございます。RLMライセンスをご検討の方はお問い合わせください。

Cinema 4D 2026.3

今年前半には、Cinema 4Dにファブリックブラシを追加したほか、ARM版Windowsに対応しました。これにより、省電力で長時間駆動するタブレットやノートPCでもCinema 4Dを利用できるようになり、場所を選ばず快適に制作できるようになりました。

さらに、UVエディタを刷新し、より直感的で高機能なUV編集環境を実現しました。UVの展開から調整まで、すべての作業をCinema 4D内で完結できるようになっています。 また、MoGraphクローナーには新しい配置方法を追加。エッジ上、ポリゴンの輪郭、UVに基づいたオブジェクト表面などへクローンを正確に配置できるようになり、表現の幅がさらに広がりました。 Redshift 2026.8では、新しいスクラッチシェーダーを搭載し、摩耗やブラシ加工、擦れ、傷などの表面表現をプロシージャルに生成できます。さらに、対応する雲の種類を拡充し、よりリアルで表情豊かな空を簡単に作成できるようになりました。

2024年9月以降に販売されるCinema 4DにはRedshift GPUが標準装備!

2024年9月1日以降に新規購入または更新したCinema 4Dサブスクリプションで利用可能です。
※既存のCinema 4DにはRedshift GPUは追加されません。アップグレード更新が必要となります。
※Redshiftは引き続き他のDCCツールにて使用可能です。


Cinema 4Dとは?

Cinema 4Dは、プロフェッショナル向けの3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングソフトウェアです。高速で強力、柔軟かつ安定したこのツールセットは、デザイン、モーショングラフィックス、VFX、AR/MR/VR、ゲーム開発など、あらゆるビジュアライゼーションにおける3Dワークフローを効率化し、アクセスしやすくします。


代表的な機能

Cinema 4Dは、直感的な操作性と圧倒的な表現力で、世界中のモーショングラフィックス制作者や3Dアーティストに支持される3Dソフトです。 豊富な機能群の中でも、アイデアを瞬時に形にする「MoGraph」、複雑な形状を直感的に扱える「ボリュームモデリング」、そしてAfter EffectsをはじめとするAdobe製品との高い連携性は、プロフェッショナルの現場で特に評価されています。 Cinema 4Dが持つ多彩なツールと柔軟なワークフローは、あなたのクリエイティブを次のレベルへと導きます。

Modeling

迅速な反復作業を可能にする、パラメトリックおよびポリゴンモデリングツール。 高ポリゴンの有機的な形状を作成するためのスカルプト機能。 ジェネレーター、デフォーマー、スプラインベースのワークフローを使用すれば、最小限の技術的な手間で複雑な形状を作成できます。

Animation

Cinema 4Dのパラメトリックアニメーションツールを使えば、正確なキーフレームアニメーションを作成したり、既製のテンプレートでキャラクターのリギングを高速化したり、プロシージャルモーションを制御したりできます。 モーショントラッキングを追加し、モーションキャプチャデータを活用し、高速で柔軟なクリエイティブコントロールのために設計されたプロ仕様のタイムラインで、細部まで調整できます。

モーショングラフィックス(MoGraph)

プロシージャルモーションデザインの業界標準。 クローナー、エフェクター、フィールド、および高度な分布機能により、複雑な動きを体系的に制御できます。 MoGraphは、抽象的なブランドアニメーションから番組用タイトル映像まで、あらゆるものを作成するのに最適なツールです。

  • シミュレーション

    ダイナミックヘアに加え、クロス、リジッド、ソフトボディ、パーティクル、煙、炎、液体に対応する統合シミュレーションシステム。 フォースベースのシミュレーションと従来のキーフレームを組み合わせたりブレンドしたりする際にも、クリエイティブ面で完全な自由度を発揮できます。 単一環境内で相互作用するGPUアクセラレーション対応のダイナミクスにより、標準的な制作作業にサードパーティ製プラグインは不要です。

  • Redshiftによるレンダリング

    Cinema 4Dのすべてのサブスクリプションには、GPUアクセラレーションによるレンダリング機能が含まれています。 ほぼ瞬時にIPRフィードバックが得られる、プロダクションレベルのテクスチャリング、ライティング、シェーディング。 レンダリングを待たずに、マテリアルとライティングを反復調整できます。

  • クロスプラットフォームワークフロー

    Cinema 4DがiPadに登場し、アーティスト、イラストレーター、モーションデザイナーは、インスピレーションが湧いたその場で創作できるようになります。 ブランディング、エディトリアルイラストレーション、プロダクトコンセプト、ソーシャルコンテンツ向けに、3Dを直感的に始められます。 使い慣れたタッチ操作とCinema 4Dのクリエイティブな力を組み合わせることで、3D制作を始めたばかりの方でも、既存のデスクトップワークフローを拡張している方でも、アイデアをスケッチしたり、形状を模索したり、コンセプトを具現化したりすることが簡単になります。

Cinema 4D インストール方法

Cinema 4Dインストール方法をわかりやすく解説

インストール方法 Maxon 社製品 インストール方法 (Maxon APP)
My Maxon アカウント 【MyMaxon アカウント】作成方法
Maxon App Maxon App ダウンロードはこちら

Cinema 4D 製品情報

  • 製品:Cinema 4D サブスクリプション・Cinema 4D チームサブスクリプション
  • 開発:MAXON Computer
  • 販売形態:ダウンロード製品

Cinema 4D 納期

新規のご契約は、ご注文後2~3営業日程でライセンス発行案内がメーカーよりメールで送信されます。 ライセンス発行後はMaxonアカウントにて製品のダウンロード、インストールが可能です。 更新の契約は、 ご注文後2~3営業日程で契約更新のご案内がメーカーよりメールで送信されます。 契約が更新されますと契約期間が延長されお使いの環境が維持いただけます。 お急ぎのお客様には柔軟に対応致しますので、ご注文前にお問い合わせください。

Cinema4D

FAQ

CINEMA 4DなどMaxon ライセンスの違いについて

MyMaxon チームアカウントについて

各Maxonライセンスタイプのメリットとデメリットはなんですか?

サブスクリプションにはテクニカルサポートが含まれますか?

Maxonサブスクリプションの契約期間中はテクニカルサポートが含まれます。

テクニカルサポートについて

技術的なサポートにつきましてはMaxon Computer株式会社にて承ります。Maxon Computer株式会社のサポートセンターよりお問合せください。
https://www.maxon.net/ja/support-center

サポート > サポートリクエスト > 「サインインし、チケットを作成」よりお問い合わせいただけます。日本語でのお問い合わせに対応します。

MyMaxonアカウントの作成方法について

フローティングライセンスについて

サブスクリプションの「新規」と「更新」の違いはなんですか?

【新規】サブスクリプション
・サブスクリプションを初めてご購入するお客様向け
・サブスクリプションの利用実績があり、契約が終了してから1ヶ月経過しているお客様向け

【更新】サブスクリプション
・サブスクリプションの利用実績があり45日以内にサブスクリプション契約が終了するお客様向け
・サブスクリプションの実績がありサブスクリプションが終了して1ヶ月以内のお客様向け

サブスクリプションライセンスのインストール台数について

自宅とオフィスのマシンで使用する場合、Maxon APPでライセンス解除&認証することで切り替えが可能です。
例えば、オフィスでZBrushを使用した後にMaxon APPでライセンスを解除します。
ライセンスはニュートラルな状態になります。

 

自宅マシンのMaxon APPでライセンスを認証すると、
ZBrushを使用できるようになります。
 

※インストールは何台のマシンでも可能です。
このように、インターネット接続があれば自宅でもオフィスでも現場でも、
ライセンスを認証して使用することができます。

チームライセンスフローティングへアップグレード出来ますか?

いいえ。
チームライセンスから、チームライセンスフローティングへアップグレードは出
来ません。
更新のタイミングで新規買い直しが必要です。
Maxonアカウントは同じアカウントで運用可能です。

Red Giant Render Only ノードは付属しますか?

下記8製品にはRed Giant Render Only Nodeが1ライセンスにつき2本付属しています。
・Maxon One サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス
・Cinema 4D + Red Giant サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス
・Red Giant サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス
・Maxon One サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス Floating
・Cinema 4D + Red Giant サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス Floating
・Red Giant サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス Floating
・Maxon One 1 Year サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス RLM
・Red Giant 1 Year サブスクリプション 1年間 チーム ライセンス RLM

Red Giant Render Only Nodeは全てMyMaxonアカウントに提供されます。
RLMライセンスでの提供が終了しています。

Red Giantレンダーノードの使い方
1.レンダリング用マシンにMaxon Appをインストールします。
2.MyMaxonアカウントのIDとPWでサインインします。
3.Red Giant をインストールします。
4.aerenderやMedia encoderを使ってレンダリングジョブを投げます。
5.自動的にrender onlyを使用してRed Giant を使ったシーンをレンダリングします。

アカウントに追加できるライセンスタイプについて

通常ライセンスはMaxonアカウントに4個まで追加出来ます。
アカウントのライセンスが5個以上になる場合はチームライセンスのみ追加出来ます。
チームライセンスはアカウントに3個以上のライセンスでのみ追加出来ます。
1 or 2 通常ライセンスのみ
3 or 4 通常ライセンスかチームライセンス
5 以上 チームライセンスのみ
※アカウントをチームライセンス化するには通常ライセンスもチームライセンスへのアップグレードが必要です。