
この2部構成のシリーズでは、3Dアーティスト向けのプロダクトビジュアライゼーション制作ワークフローにフォーカスし、Maxon が実践的に解説します。
ZBrush、Cinema 4D、Redshift を使用しながら、多くの知見を学ぶことができます。
パート1:Maxon ZBrushでプロダクト用アセットを作成
ZBrush のエキスパートアーティスト Ian Robinson と 3D トレーナーの Elly Wade が、ZBrush を使ってクリーンで本番制作に対応したアセットを作成する方法を丁寧に解説します。
本動画では、ZBrush と Redshift 間のワークフローにも触れ、2つのソフトを行き来する際に役立つ実践的なテクニックを紹介します。
クリースや Dynamesh の使い方、エッジの面取り(チャンファー/ベベル)、ロゴや細かなディテールの追加方法まで学ぶことができます。
パート2:Maxon Cinema 4D と Redshift で作るプロダクトビジュアル
本動画では、Elly Wade と Ian Robinson が、Cinema 4D の MoGraph ツールを使って、遊び心のあるシーンを構築する手順を解説します。
クローンや Random、Push Apart といったエフェクタを活用し、グミを配置しながら、オブジェクト同士の重なりを防ぐ方法を紹介します。さらに、グミが瓶の中にめり込んで見えないよう、プロシージャルに交差を解決する手法についても説明します。
動画後半では、Redshift によるライティングとテクスチャリングにフォーカス。
カメラ設定やコンポジション用オーバーレイ、HDRI を使ったライティング設定を解説するとともに、透明なガラス、プラスチック、グミのサブサーフェス・スキャタリングなど、各要素に応じた Redshift マテリアルの調整方法を学ぶことができます。
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Maxon OneCinema 4D、Red Giant、Redshift、Universe、Forger、ZBrush がひとつのバンドルに! Maxon One は、3Dアーティストやモーションデザイナーがクリエイティブなプロジェクトを形にするための、究極のサブスクリプションパッケージです。 さらに、バンドルに含まれる ZBrush により、想像力の赴くままに高度で精密なモデリングが可能です。加えて、Cinema 4D 用の超高速 GPU レンダラー Redshift も同梱されています。 これひとつで、創造の可能性を大きく広げ、表現の限界を押し広げることができます。 |
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ZBrush芸術表現の追求のために設計された、オールインワンのデジタルスカルプティング・ソリューション ZBrush は、デジタルスカルプティング/ペイント分野における業界標準です。 |
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Redshift3Dデザイン、モデル、アニメーション、シーンを高品質に可視化できる、強力な 3D レンダリングソフトウェアです。 Redshift は、最先端の GPU レンダラーとして、あなたの 3D ビジョンを驚くほどリアルに表現します。 |
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Maxon Cinema 4D3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア Maxon Cinema 4D は、プロフェッショナルに選ばれる 3D モデリングソフトウェアです。 現在、すべての Cinema 4D サブスクリプションには Redshift GPU が含まれており、Cinema 4D の強力な 3D ツールセットと高速な GPU アクセラレーションレンダラー Redshift を組み合わせることで、創造性とパフォーマンスのシームレスな連携を体験できます。 |




