Corona 14で、3ds Max & C4Dのレンダリングを再定義

Chaos Corona 14が登場し、レンダリングワークフローを一新します。人間の創造力と最先端AIを融合させ、より高速で魅力的なビジュアル表現を実現します。プロシージャル機能の強化と宇宙的なインスピレーションを加えた、新しいレンダリング体験に備えましょう。

Corona 14では、ガウシアン・スプラットで建物をシーンに簡単に配置したり、壮大なナイトスカイでレンダリングを照らしたり、リアルな織物をプロシージャルに作成したり、AIを使って数秒でマテリアルを生成したり、低解像度の画像をシャープにしたり、比類なき精度でビジュアルを向上させることができます。Corona 14の新機能の数々が、あなたのクリエイションの方法を変革します。

 

建物を簡単にコンテキスト内に配置できます。

ガウススプラットのサポート 

Corona 14のガウススプラット対応で、新たなリアリズムの次元を探求しましょう。ガウススプラットの革新的なシーン再構成により、建物をコンテキスト内に簡単に配置でき、複雑な3D環境を正確に反射・屈折させてレンダリングできます。現実世界の環境やオブジェクトの、詳細かつメモリ効率の高いスプラットでシーンを埋め尽くすことで、より滑らかな表面、より豊かなボリュームディテール、そしてより自然な奥行き感を実現します。

夜を明るくします。


夜空 

新しいNight Skyで、レンダリングに夜の魔法を。Corona Skyシステムを拡張し、リアルな月光、星、そして天の川までも追加します。場所、日付、時間を指定してリアルな表現を選択することも、天体を手動で調整してアーティスティックなアプローチをとることもできます。HDRIに頼ることなく、思い通りの雰囲気を演出できます。完全にアニメーション化可能なNight Skyは、タイムラプスシーケンスや映画のようなストーリーテリングに最適です。

 

 

AIマテリアルジェネレータ

Chaos Cosmos に新しく搭載された AI マテリアルジェネレーターを使えば、数秒でマテリアルを作成できます。現実世界のサーフェスの写真をアップロードするだけで、必要なマップが全て含まれたレンダリング対応の PBR マテリアルをわずか数クリックで生成できます。これは、高度なアートディレクションを必要としない二次マテリアルに最適で、環境や室内空間を素早く埋め尽くすことができます。

AIエンハンサーの高度なコントロール

Chaos Cloud Collaboration の一部である AI Image Enhancer は、コアデザインを変更することなく、葉、人物、地形といった補助的な要素のリアリティ、質感、ディテールを向上させます。高度なコントロールにより、人物の外観を微調整し、植生を精緻かつ均一に仕上げることができます。街頭レベルのショットから航空写真まで、改善が必要な箇所を自動的に補正するため、再レンダリングは不要です

LightMixの結果をAI Enhancerに送信する

Corona 14では、LightMixの結果をビューティーパスだけでなくAIエンハンサーに直接送信することで、AIのパワーをさらに強化しました。複数の照明シナリオを検討したり、シーンの雰囲気を微調整したりする場合でも、選択したルックを正確にAIエンハンサーで補正できます。

AIアップスケーラー

低解像度のレンダリング画像を、プレゼンテーションに最適な高画質のビジュアルに変換。レンダリング時間を何時間も節約しながら、鮮明でフォトリアルな仕上がりを実現します。Chaos Cloud Collaboration の一部である AI アップスケーラーは、解像度を向上させるだけでなく、テクスチャやディテールもシャープにすることで、作品の仕上がりをさらに洗練させます。

 

 

プロシージャルファブリックマテリアル

織り目や糸の質感、不透明度、バンプ、ディスプレイスメントなど、細部までコントロールし、リアルな織りのディテールを持つ生地をデザインできます。新しいプロシージャル Fabric Material を使えば、外部ビットマップや複雑なノード設定に頼ることなく、幅広い種類の精巧な生地を作成できます。Fabric Material には、すぐに使い始められるプリセットも用意されています。

新しいトゥーンシェーダーコントロールとシャドウ

マテリアルごとにグローバルイルミネーションを抑制できるようになり、漫画やコミックに求められるフラットでスタイリッシュなライティングを実現できます。さらに、単色またはグラデーションランプを使用して影の色を調整することで、表現力豊かでカスタマイズされたシェーディングを作成し、あなたのアートスタイルをさらに引き立てます。

Scatterの回避グループ(Corona for 3ds Max)

複数のScatterを使用する際、回避グループを使うことでオブジェクト同士の重なりを防ぐことができます。Scatter Listerで各グループの優先度を設定すれば、必要な結果を簡単に得ることができます。

ボリュームサンプリングの改善

最適化されたボリューム サンプリングによりボリューメトリクスのレンダリングが高速化され、霧、光線、煙の充満した内部を含む複雑なシーンのレンダリングがより効率的に行えます。

高解像度の自動ダウンスケーリング

Corona 14の新機能、倍解像度でレンダリングし、保存時に自動的にダウンスケールすることで、品質を犠牲にすることなくレンダリング時間を節約できます。高解像度でレンダリングしてからダウンスケールすることで、ノイズレベルを高めたり、パス数を減らしたりできるため、レンダリング時間を大幅に短縮しながらも、クリーンな最終画像を実現できます。

 

UI を QT に書き換える (初期段階)

Corona の UI を QT に書き換える最初のフェーズでは、物理マテリアルを使用して速度と応答性を向上させることで、作業が高速化され、スムーズになります。

改良されたVFB 2

Corona 14では、仮想フレームバッファ(VFB 2)の継続的な改善により、よりクリーンでクリア、そして使いやすくなりました。ユーザーからの直接のフィードバックに基づき、インターフェースはより洗練されたものとなり、画面サイズが縮小され、ナビゲーションが簡素化され、アイコンとラベルがより見やすくなりました。これらのアップデートにより、ユーザーは安心してオリジナルのVFBからVFB 2に移行でき、自動露出やホワイトバランス、LightMixの改善、AIエンハンサー、クラウドコラボレーションなど、VFB 2が提供する強力なツールをすべて活用できるようになります。

VFB 2に適合するコロナ画像エディター

Corona Image Editor(CIE)は、アップデートされたVFB 2の外観、操作性、機能性に完全に適合し、両ツール間で一貫した操作性を実現します。Corona 12以降でレンダリングされた画像は、再びCIEで完全に使用可能です。トーンマッピング、LightMixのバリエーションなど、3ds MaxやCinema 4Dの外部で、DCCを再度開くことなく操作できます。

 

複数のカメラをVantageにエクスポート(初期実装)

Corona 14では、複数のカメラを一括エクスポートする機能を導入し、Chaos Vantageとの連携をさらに強化しました。この最初の実装により、カメラ設定をVantageに素早く簡単に取り込むことができます。今後のリリースでは、さらなる改良が予定されています。Coronaの使いやすさとVantageのリアルタイムパワーを組み合わせることで、フォトリアルな結果を素早く実現できます。

AI機能の有効化/無効化(初期実装)

AIはあなたの創造性を高めるために存在しますが、それはあなたがそれを使うことを決めた時だけです。AIに関する厳格なポリシーを持つスタジオやプロフェッショナル向けに、イメージエンハンサーやマテリアルジェネレーターなどのAI搭載ツールを無効にするオプションが新たに追加されました。

ドッキング可能な VFB (3ds Max 用 Corona)

Corona for 3ds Maxの新しいドッキング可能なVFBを使って、ワークフローをカスタマイズし、ワークスペースを解放しましょう。インターフェースの一部を覆い隠してしまうフローティングウィンドウを回避する代わりに、VFBをレイアウトに直接ドッキングできるようになりました。これにより、画面を乱雑にすることなく、VFBのすべてのコントロールを操作できます。

VFBで画像を水平に反転する

VFBでレンダリング画像を水平方向に反転すると、新鮮な視点が得られ、見逃していたかもしれない細部を捉えることができます。これは、同じ画像に何時間も費やして問題点を見つけにくくなる「慣れ疲れ」をアーティストが克服するのに役立ちます。

 

ビットマップのスクリーンスペースマッピング

ビットマップ用の新しいスクリーンスペースマッピングにより、トゥーンシェーダーとアウトラインシェーダーでより幅広いエフェクトを作成できます。スクリーンスペースマッピングでは、テクスチャがシーンの3D空間に沿って描画されるのではなく、まるで「画面に描かれた」か紙に描かれたかのように表現されます。これにより、ハッチングやスケッチ、その他の様式化された外観といったエフェクトが可能になり、アーティストはフォトリアリズムと芸術的な表現をより柔軟に融合できるようになります。

 

いますぐChaos Corona を手に入れましょう!

 

Chaos Corona Solo

面倒なくリアリズムを実現。

Chaos® Coronaは、高品質な建築ビジュアライゼーション向けに特化して開発された唯一のレンダラーです。技術者ではなくアーティストとして、他のレンダリングソフトよりも簡単にフォトリアリズムを達成できます。

3ds MaxおよびCinema 4D向けCoronaの主要機能をチェックしましょう。

Autodesk 3ds Max 2016〜2025、またはMAXON Cinema 4D R17〜2026に対応。

Chaos Corona Premium

高品質なビジュアライゼーションをひとつのパッケージで

Chaos Corona Premiumには、Corona(全統合版)、Chaos Cosmos(Scans含む)、Phoenix、Playerが含まれています。これらの強力なツールにより、プロジェクトで取り組める範囲が広がり、ワークフローも効率化されます。

Chaos Corona ArchViz Collection

リアルタイムの速度、効率、ストーリーテリングで実現するフォトリアリズム

Chaos Corona ArchViz Collectionには、Chaos Corona ArchViz Suitesのすべての機能が含まれています。Corona、Phoenix、Player、Scans、Vantage、Animaがパッケージになっており、建築ビジュアライゼーションを幅広くサポートします。

 

 


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