
Chaosは、Houdini、Maya、Cinema 4D、Blender向けに V-Ray 7.2 を、さらに Chaos Vantage 3.1 をリリースし、VFXアーティスト向けに多くの強化を提供しています。主なアップデートとして、Vantageの“100%パストレースによるリアルタイムレンダリング”をHoudiniとMayaのビューポートへ直接統合。Houdiniでは新しい Vantage Hydra Delegate、Mayaでは強化された Live Link により、プロダクション品質のリアルタイムルックデベロップメントやプリビズが可能になります。
今回のバージョンでは、V-Ray Night Sky、Gaussian Splatsのクリッピング、さらに強力なAIツール(画像補正、アップスケール(Maya)、マテリアル生成(Houdini・Maya))も追加されています。
なお、先週には Revit、Rhino、SketchUp 向けに V-Ray 7.2 がリリースされました。
Chaos V-Ray 7.2 主な新機能
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V-Ray Displacement Material(Maya・Cinema 4D)
複雑なディスプレイスメント表現をより簡単に。マテリアル間でのディスプレイスメントのブレンドも容易に行えます。 -
Pyro対応ボリュームシェーダー(Houdini)
新しい V-Ray Volume Shader により、炎・煙・爆発などのエフェクトを高品質に実現。 -
高速化されたボリュームレンダリング(Houdini)
ボリュームサンプリングが大幅に改良され、より高速なボリュームレンダリングが可能に。 -
V-Ray Night Sky(Houdini・Maya・Cinema 4D)
日付・時刻・位置情報などの実世界データを使って、正確でリアルな星空を再現。 -
Gaussian Splats クリッピング(Houdini・Maya)
不要な領域をトリミングし、自然に馴染む3Dモデルと置き換えることができる新しいクリッピング機能。 -
AIマテリアルジェネレーター(Houdini・Maya・Blender)
写真から必要なマップを含むPBRマテリアルを数クリックで生成。 - macOSとBlender 5.0に対応(V-Ray for Blender)
- Chaos CosmosにAIマテリアル生成が追加(Cinema 4D・Blender)
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AI画像補正とアップスケーラー(Maya・Blender)
低解像度のレンダーを高品質化し、最大16Kの美しい出力へ変換。 - V-Ray Lighting Analysis Render Element 追加(Cinema 4D)
V-Ray 7.2 Release Notes
V-Ray 7 Update 2 for: |
V-Ray 7.20.02 for: |
Vantage 3.1
Vantage 3.1 主な新機能
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Vantage Hydra Delegate(Houdini)
Houdini のビューポート内で、リアルタイムかつフルパストレーシングによるレンダリングが可能に。 -
強化された Vantage Live Link(Maya)
Maya ビューポートで高品質なリアルタイムレンダリングが実現。
リモート接続により、Linux や macOS からも利用可能。 -
リアルタイム流体シミュレーター(Vantage)
爆発、炎、排気のトレイル、霧状エフェクトなど、多様な流体効果をリアルタイムでシミュレーション。
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Chaos Vantage高品質なシーン探索をリアルタイムで。 最も複雑な V-Ray の3Dプロダクションシーンを、リアルタイムのレイトレーシングで探索できます。 建築、映画制作、自動車業界など、あらゆる分野で高品質なビジュアライゼーションやプリビズを素早く作成できます。 |
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